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ルール •ナイフ・体術を使用 •ナイフ攻略不可能な場所は武器解禁(全武器あり) ※関係の無い敵やオブジェを撃った場合は死亡扱い Chapter2-1 木箱3つ Chapter2-3 城前トラック Chapter3-1 水の間後半(上でアシュリーを担いだ敵のみ) Chapter3-3 ワインの絵 Chapter3-4 施錠 Chapter4-1 ドラゴン砲台(一番奥) Chapter4-1 掘削機(運転手2人) Chapter4-1 橋の金具2つ Chapter4-1 時計塔の木片3つ Chapter4-3 遺跡の吊り天井スイッチ3つ Chapter4-3 開始のトロッコレバー Chapter4-3 中間のトロッコレバー 敵を全滅してから撃つ(レバー前の敵は除く) Chapter4-4 サラザール Chapter5-1 シャッターのボーガン Chapter5-2 ドーザーのトラック(前半2回・後半1回) Chapter5-2 第2コンテナのランプ1つ Chapter5-3 第3コンテナのランプ1つ •ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計1人 達成者 ハード Take数 日付 備考 しのりん PS3版 Take14 16/04/06 最終更新日(16/10/13) ※注意 名前をクリックすると、コミュニティに飛びます。 コミュニティページに表記されていない人は基本的に載せていません。 日付は最初の達成日です(コミュページに表記されている場合)。 自分が載っていない、表記が間違っているなどありましたらコメントにお願いします。 もし記録が間違っていたら、修正していただけると助かります。 名前 コメント
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部屋名 (ナイフのみNVなし パス〇〇〇) と書いてあります ステージはBREAKOUTでやります ルール 1武器はナイフのみ 2ナイトビジョンの使用は禁止 3金庫の解除は残り1分から 4死んだ人は味方の視点でNV使用がないか見ておく 流れ 普通にナイフ戦なのだが、ステージをBREAKOUTに固定して、ナイトビジョンを規制するだけで結構面白いことになる 通常のナイフ戦に飽きた人は気分転換にいかがじゃろうか? 基本的に待ち伏せゲーでもある 通常武器使用でのNV無しはかなり熱い!お試しあれ
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パレットナイフ 作詞/75スレ55 消去法で紡ぐ日常は、睡眠薬の利かない僕には出来すぎた痛みであり、 ペンナイフを頬に当ててみて、君が何か言うのを待ってみただけ 焼き増した記録的な映像は、眩い光で綴られた僕のいらない場所 明日が来れば、きっと全部終わる 文字のない紙面に映る、曖昧な日々 刻みつけた机の上 何度も描いた理想 九番目の曲が流れて、そのまま目覚めないよ 無意識に嘘を吐いては、被害者を装った ヤな事ばかりで目を伏せてたから、 照らしてくれた事にも気付けなかったんだ 頬に当てて、軽く引いた 文字のない紙面に、君がいた
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操作一覧 PS3 PlayStation Move Xbox360 ボタンアクション 味方への指示Coopプレイ Singleプレイ タイプA 左スティック左右で旋回が可能 タイプB Rトリガーボタンを武器のトリガーに見立てた操作方法 構え時の視点操作は右スティック タイプC 徒歩時、左スティック左右で平行移動、右スティックで旋回が可能 タイプD タイプB+Cを組み合わせた操作 PS3 タイプA タイプB タイプC タイプD 歩く 左スティック 左スティック 左スティック 左スティック 走る 左スティック+× 左スティック+× 左スティック+× 左スティック+× ナイフを振る L1+□ L2+R1 L1+□ L2+R1 撃つ/投げる R1+□ L1+R1 R1+□ L1+R1 リロード R1+× L1+× R1+× L1+× アイテムスロット表示 △ △ △ △ 視点操作 右スティック 右スティック 右スティック 右スティック マップ表示 R2 R2 R2 R2 仲間に注目 L2 R1 L2 R1 協力アクション ○ ○ ○ ○ PlayStation Move 挑発|○ボタン長押し+左スティック押し込み Xbox360 タイプA タイプB タイプC タイプD 歩く 左スティック 左スティック 左スティック 左スティック 走る 左スティック+A 左スティック+A 左スティック+A or 左スティック押し込み 左スティック+A or 左スティック押し込み ナイフを振る LT+X LB+RT LT+X LB+RT 撃つ/投げる RT+X LT+RT RT+X LT+RT リロード RT+A LT+A RT+A LT+A アイテムスロット表示 Y Y Y Y 視点操作 右スティック 右スティック 右スティック 右スティック マップ表示 RB RB RB RB 仲間に注目 LB RT LB RT 協力アクション B B B B タイプC・D時の左スティック押し込みによる”走る”の方向転換は、右スティックで行う。Aボタンで”走る”を行う場合は、従来通り左スティックでの方向転換も可能。 PC版でXbox360コントローラをUSB接続した場合にも、上記の表(Xbox360版)に対応。 ボタンアクション クリス シェバ 頭 ストレート スピンキック 腕:正面 フック ミドルキック 腕:背後 キック ニーキック 足:正面 アッパー サマーソルト 足:背後 ネックツイスト サイレントナイフ フィニッシュブロー:正面 フィニッシュブロー ヘッドバスター フィニッシュブロー:背後 リバースナックル エアクラッシュ ダウン ストンプ スラストダガー リッカーβ仰向け ハートアタック 味方への指示 Coopプレイ ○(B)+↑ SEND OUT(ゴー) ○(B)+→ COVER(カモン) ○(B)+↓ STOP(ウェイト) ○(B)+← THANK(サンクス) Singleプレイ ○(B)+↑ ASSAULT(ゴー) ○(B)+↓ COVER(カモン) ※○(B)は、長押し その他の細かな操作はTIPS参照
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-ルール- 周回データを使用する。 武器はシカゴタイプライターのみ使用可能です。 クリアデータからの開始です。 ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えてないと不達成です。 Chapter3-2サロン前半赤邪教徒を倒さずに他の敵を倒してエリアチェンジしたり、Chapter4-4サラザール戦の無限虫湧きなどの無限湧き利用は禁止です。 ナイフの使用は禁止です。 体術の使用は禁止です(ドア蹴り・梯子倒し・掴みを振りほどく際の肘鉄や蹴り可、またノビスタドールやクラウザーの回避コマンドも可)。 レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう。確認をしなかった場合は前のプレイを考慮した上で参考記録とさせていただきます)。 Chapter3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2017 名前 ハード Take数 日付 備考 bad_knife ※参考記録 PS4 Take8 17/04/04 Chapter3-4でアシュリーパート開始前に被ダメ確認をしなかったが、直近の被ダメ確認の後からダメージを受けた描写(攻撃を受ける、火の中を走る...)がなかったため、参考記録として掲載致します。撃退数1016体 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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ナイフのお守り アイドレスWiKiの該当ページ L:ナイフのお守り = { t:名称 = ナイフのお守り(アイテム) t:要点 = 小さなナイフ形,首飾り,紐 t:周辺環境 = 地下 t:評価 = なし t:特殊 = { *ナイフのお守りのアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,着用型アイテムとして扱う。 *ナイフのお守りの着用箇所 = 首に着用するものとして扱う。 *ナイフのお守りの効果 = ナイフのお守りを着用している場合、一度の攻撃を選択して防ぐことができる。 } t:→次のアイドレス = プロモーション(イベント),大阪の失踪(イベント),大阪の妻兵庫(ACE),加護(イベント) }
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バイオハザードシリーズ・クリーチャー 691 名前:水先案名無い人 :04/11/27 17 01 20 ID CsHGyACh 全モンスター入場! ブラッド殺しは生きていた!! さらなる変異を遂げて最終兵器が甦った!!! しつこい!! 追跡者だァ――――!!! 空中攻撃はすでに我々が完成している!! シリーズ皆勤 カラスだァ――――!!! 組み付きしだい血を吸いまくってやる!! 変異生物代表 ドレインディモスだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 爪で切り裂く スプラッター 初代ハンター!!! 真の護身を知らしめたい!! でも除草剤で一発! モンスタープラントだァ!!! 表プレイでは2段階変異だが、裏なら5段階変異だ!! 「G」の産物 ウイリアム・バーキンことGだ!!! 銃撃対策は完璧だ!! でも高圧ボンベは勘弁な! 下水の王者 アリゲーター!!!! 全クリーチャーのベスト・ディフェンスは私のツタにある!! 植物のバケモノが来たッ プラント42!!! ハンドガン程度なら絶対に敗けん!! 量産型Tのケンカ見せたる 特攻隊長 バンダースナッチだ!!! チョーク・アタック(窒息攻撃)ならこいつらが怖い!! 下水道ののピュア・ゴキブリ ラージ・ローチだ!!! アシュフォード家から炎の女が上陸だ!! 凶悪シスター アレクシア!!! ルールの無い殺戮がしたいからB.O.W.(生物兵器)になったのだ!! 軟骨魚のケンカを見せてやる!! ネプチューン!!! めい土の土産に道連れとはよく言ったもの!! 全身のグレネードが今 銃撃でバクハツする!! GC流嫌がらせ 爆弾ゾンビ先生だ―――!!! 味方だったキャラこそが地上最強のモンスターになる!! まさかこの男がウイルス投与されるとはッッ スティーブ・バーンサイド!!! ママに会いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 悲劇のチェイン(鎖)モンスター リサ・トレヴァーだ!!! オレは昆虫クリーチャー最強ではない クリーチャー最強なのだ!! 御存知ラスボス 女王ヒル!!! クリーチャーの本場は今やロックフォード島にある!! オレに痺れさせられる奴はいないのか!! アルビノイドだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 12m40!!! 310kg!!! ヨーンだヨーン!!! 毒液は遠距離で使えてナンボのモン!!! 超実戦毒液!! シリーズ皆勤 ジャイアント・スパイダーの登場だ!!! ラクーンシティの地下はオレのもの 邪魔するやつは噛み付き思いきり飲み込むだけ!! ミュータント統一王者 グレイブディガー! 自分を試しに天井から降りてきたッ!! 研究所の支配者 キメラ!! ハンター流が更に研究されて ”首切り”ハンターβが帰ってきたァ!!! 今の自分はノロマじゃないッッ!! クリムゾン・ヘッド プロト1!!! 南極15年の監禁が今解かれる!! 地下牢から ノスフェラトゥだ!!! スクリーンの中では オレはなぜだかボス扱いだ!! 刺さる舌撃 リッカー 本名で登場だ!!! 飼育係の仕事はどーしたッ ひらがな日記 未だやめずッ!! はら へった かゆ うま!! 飼育係ゾンビだ!!! 特に理由はないッ G生物が強いのは当たりまえ!! 硫酸弾に弱いのはないしょだ!!! 不完全個体! G成体がきてくれた―――!!! アークレイ山地で磨いた実戦噛み付き!! ラクーンシティのデンジャラス・マッドドッグ ケルベロスだ!!! 実戦だったらこのノミ怪物を外せない!! 超A級変異体 ブレインサッカーだ!!! 超一流昆虫の超一流の毒リンプンだ!! 生で喰らって青ハーブ消費しやがれッ 研究所の副産物!! モス・ジャイアント!!! 植物クリーチャーはこの怪物が完成させた!! 警察署に潜む恐怖!! イビー&毒イビーだ!!! 懐かしき王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 初代ラスボスッッ 俺達は君に野太いロケランをぶち込みたいッッッ タイラントの登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前
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ICG 多目的ナイフを作る 定義を決める (作成するアイテムの定義) t:多目的ナイフ={ 側面:多目的に使え、日常的に扱える便利な刃物 側面 小型で携帯に便利なサイズである 側面:多目的ナイフはナイフを含む目的別のツールを複数柄に収納するもの。 側面:ドライバーやリーマーなどの機能が付いており、小銃の簡単な整備が出来る 側面:食料の開けるための機能を持つ } t:アーミーナイフ={ 側面:軍用である。 側面:頑丈である。 側面:ナイフとしては大型で白兵戦の武器として使用できる性能を持つ 側面:鉄条網などを切除できる } t:儀礼用ナイフ ={ 側面:装飾が施されている 側面:聖別されている 側面:殺傷能力は重視されない 側面:正式な式典などで用いられる 側面:宗教的・魔術的象徴としての意味を持つ 側面:贈答用にすることができる 側面:送り主の想いを込めることができる 側面:武器と言うよりも装飾品である 側面:護符として用いることができる 側面:特別な材料が使用されている 側面:エッジ部分で切れるとは限らない 側面:柄の部分が小物入れになっている。 } #儀礼用ナイフは高いので普通の人は買えない。 アイドレス定義データの作成 L:アイテム名={ t:名称=(アイテム) t:要点=3箇所 t:周辺環境= t:評価=なし t:特殊={ *XXXの位置ずけ = *XXXの効果 = *XXXの消滅 = } →次のアイドレス:・(4つ) このアイテムは消滅しないから、”*XXXの消滅 =”は省略してもよい。 (アーミーナイフの定義データ) t:アーミーナイフの要点=側面:大振りな刀身 t:アーミーナイフの要点=側面:握りやすそうな柄 t:アーミーナイフの要点=側面:軍人 t:アーミーナイフの周辺環境=側面:密林 t:*アーミーナイフの位置ずけ =側面:個人所有アイテム t:アーミーナイフの効果 = 側面:所持することでI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為をすることができ、白兵戦の攻撃判定は評価+1できる。 #高くなる Q:安くするにはどうすればいいですか A:機能を減らす Q:白兵戦可能と+1のどちらかがネックなのではという意見がでてますが、どちらを削ったほうがよお安くなりますか? A:白兵戦可能が高い、まあでも、単機能にしぼれば、それはそれでいいんじゃないかなあ Q:白兵可能をつけたときの参考価格を教えてください。 A:恐らく1万tの材料を分離する工程を10回やって10kgは使うと思う t:アーミーナイフの効果 =所持することでI=Dに乗っていないとき、白兵戦行為が可能となる。 t:アーミーナイフの効果 = 側面:所持することでI=Dに乗っていないとき、白兵戦の攻撃判定は評価+1できる。 t:アーミーナイフの次のアイドレス =側面:多目的鞘、スコップ、バヨネット、ナイフ格闘術(技術) L:アーミーナイフ={ t:名称=アーミーナイフ(アイテム) t:要点=大振りな刀身・握りやすそうな柄・軍人 t:周辺環境=密林 t:評価=なし t:特殊={ *アーミーナイフの位置ずけ =側面:個人所有アイテム *アーミーナイフの効果 =所持することでI=Dに乗っていないとき、白兵戦の攻撃判定は評価+1できる。 *アーミーナイフの効果 =所持することでI=Dに乗っていないとき、白兵戦行為が可能となる。 } →次のアイドレス:・多目的鞘、スコップ、バヨネット、ナイフ格闘術(技術) 【費用】 190マイル L:アーミーナイフ={ t:名称=アーミーナイフ(アイテム) t:要点=大振りな刀身・握りやすそうな柄・軍人 t:周辺環境=密林 t:評価=なし t:特殊={ *アーミーナイフの位置ずけ =側面:個人所有アイテム *アーミーナイフの効果 =所持することでI=Dに乗っていないとき、白兵戦の攻撃判定は評価+1できる。 *アーミーナイフの効果=室内戦闘での白兵戦の攻撃判定は評価+3できる。 } →次のアイドレス:・多目的鞘、スコップ、バヨネット、ナイフ格闘術(技術) 【費用】 100マイル Q:白兵可能のみだった場合はいくらですか? A:160マイルが原価だから恐らく40マイル越えだと思う 室内戦闘だけ+3とかいれても値段はほとんど変わらんよ?いまだかつてアイドレスでは室内戦はないから、 Q:アーミーチームがアーミーナイフを二本入手したい場合はどのようになりますでしょうか A:1本10で売るよ (多目的ナイフの定義データ) t:多目的ナイフ=側面:ナイフ,ごちゃついたマルチツール,ふたの開いた缶詰 t:多目的ナイフの周辺環境=側面:野外の整備兵 t:多目的ナイフの効果 =側面:所持している場合、戦闘以外の行為判定時に+1の評価修正を与える #高くなる t:多目的ナイフの次のアイドレス=側面:携帯食料,整備兵用ツールナイフ,深夜の通信販売(イベント),キャンプ(技術) L:アイテム名={ t:名称=多目的ナイフ t:要点=ナイフ、折りたたみ式、ごちゃついたマルチツール t:周辺環境=野外の整備兵 t:評価=なし t:特殊={ *多目的ナイフの位置ずけ =個人所持アイテム *多目的ナイフの効果 =側面:所持している場合、戦闘以外の器用の判定に+1の評価修正を与える *多目的ナイフの消滅 = } →次のアイドレス:側面:携帯食料,整備兵用ツールナイフ,深夜の通信販売(イベント),キャンプ(技術) 【費用】 分離2回 材料:10kg。 で、おそらくは30+30+40で100マイル たくさん売れそうなんで宰相府で引き取ってもいい Q:引き取っていただいた場合は、どういう処理になるのでしょう。試作品を安価でいただくとか出来るんでしょうか。 A:引き取ったら無償であげるよ Q:宰相府は一ヶ何マイルぐらいで売り出すつもりでしょうか。 A:10 Q:多目的ナイフは1回の製産で資源の72.25%分作れるので1445本作れるのですか? A:AR3で器用判定して1本しかできないから一人で作れて3本だ。全員でがんばっても40くらいしかつくれないはず (儀礼用ナイフの定義データ) Q:f:儀礼用ナイフの効果=RPを評価値に変える A:たぶんできるけど。ますます買えないと思う t:儀礼用ナイフの周辺環境=ナイフを聖別する聖職者 t:儀礼用ナイフの効果 =側面:所持している場合、詠唱戦の攻撃判定に+1の修正を与える t:儀礼用ナイフの効果 =側面:所持している場合、幸運の判定時に+1の評価修正を与える t:儀礼用ナイフの要点=桃の木で出来たナイフ 楡の木で出来た鞘 柄の部分に飾り紐でくくりつけられた鈴 t:儀礼用ナイフの周辺環境=清らかな冷水で磨かれる 文様を刻んでいる聖職者 f:儀礼用ナイフの次のアイドレス=・聖剣グリンガム(絶技)・神官戦士(職業4)・小ぶりな剣鈴(マジックアイテム)・桃源郷(施設) #通るけど無理 L:アイテム名={ t:名称=儀礼用ナイフ t:要点=桃の木で出来たナイフ 楡の木で出来た鞘 柄の部分に飾り紐でくくりつけられた鈴 t:周辺環境=清らかな冷水で磨かれる 文様を刻んでいる聖職者 t:評価=なし t:特殊={ *儀礼用ナイフの位置ずけ =マジックアイテム *儀礼用ナイフの効果 =幸運を使った判定で評価を+1する *儀礼用ナイフの消滅 =一度使うとこのアイテムは消滅する } →次のアイドレス:・銀の剣(絶技)・神官戦士(職業4)・春の園での宴会(イベント)・桃源郷(施設) 【費用】 僧侶アイドレス着用者が必要 5000マイル L:アイテム名={ t:名称=儀礼用ナイフ t:要点=桃の木で出来たナイフ 楡の木で出来た鞘 柄の部分に飾り紐でくくりつけられた鈴 t:周辺環境=清らかな冷水で磨かれる 紋様を刻む魔法使い t:評価=なし t:特殊={ *儀礼用ナイフの位置ずけ =マジックアイテム *儀礼用ナイフの効果 =幸運を使った判定で評価を+1する *儀礼用ナイフの消滅 =一度使うとこのアイテムは消滅する } →次のアイドレス:・銀のナイフ(マジックアイテム)・魔法戦士(職業4)・春の園での宴会(イベント)・銀の剣習得の修行(イベント) 【費用】 作成難易は25 予算は310マイル (魔法戦士を神官戦士にする場合は僧侶アイドレス着用者が必要) Q:儀礼用ナイフの引き取りはありますか? A:いいよ、ハイマイルで売るよ Q:ちなみに、ハイマイルで一本いくらで売られるんですか? A:交渉次第 f:ナイフは資源から作成する=藩国が資源を提供することでコストが低下する はとおりますか? #通るけど、今回はない Q:これらアイテムはこのゲーム終了後も購入可能でしょうか? A:ええ #さて、アーミーと多目的ナイフは合計それぞれ100マイルだ。 #材料はほぼ同じだから40マイルは共通になって80マイルだろう。器用は10くらいの判定だ。 Q:治癒師で回復したらもっと行けませんか? A:治癒師使えばもっといけそうだね IWG <参考資料> ナイフチームログ
https://w.atwiki.jp/pattle/pages/205.html
条件:「兵士の畑」クリア後 場所:ミュンヘン 虎薬局 利益:なし(メンゲレを雇えるようになる) 虎薬局のメンゲレに話しかけると発生。 ミュンヘンからダッハウ大藪クリニックにいけるようになり、また帳簿にもイベントが掲載される。 地上兵器専用マップであり、必要活動力が100であるため出撃できる兵器はかなり制限される。 陸上兵器で活動力を上げる手段は、指揮官オーラ(+100)かスペンサー(+10)、補助装備の強化履帯(+5)の3つ。 ただし、ヘリであれば、ベルガーを乗せたり増槽を付けることで対応することはできる。 ダッハウ大藪クリニック入ってすぐにポリーナがいる。そこから奥のマップへ移動すると、メンゲレの趣味により、腸、胃、肺、心臓をかたっどったそれぞれのマップを移動していくことになる。 腸は一本道であり敵には戦車などいないため、難易度は高くない。素材アイテムの謎の丸薬、宝箱で石油、宝箱で闇夜のかけらが手に入る。 胃ではマップの一部が酸の池となっており、そこに触れた場合HPが1、TPが0となってしまうため気をつけたい。又、ここには重戦車シンボルの敵2つが居る為、軽装備歩兵やヘリの機銃のみでは対抗できないので注意。 酸の池の中に選べるBGMを増やす宝箱があり、普通の宝箱からは悪魔の軍団が手に入る。 肺では心臓へ向かうための道が腫瘍によって通れないため、マップ内にいる2つのこやしを撃破すると道が開かれる。 心臓では心臓にかたどられたSTAPが待ち受けており、HPは800となっている。これを倒せばイベント終了である。 オスプレイのような電子戦が高い兵器を使えば相手をスタンさせたまま簡単に倒すことができる。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/387.html
画像 動作 静止時 横切り⇒縦切り⇒横回転ジャンプ切り の3段 ダッシュ時 横回転ジャンプ切り の1段 空中時 横切り⇒縦切り⇒横切り の3段 その他 ジャンプ切りの後、相手は吹き飛ばされ自分は空中行動が取れるが、コンボ自体はそこで止まる。 コンボ自体はそこで止まるのだが、 他のサブやダイレクトサブを使えば華麗なエリアル(空中コンボ)を決めれる可能性を持つ。 レビュー・コメント ↑多分そのうち修正入るだろうね… -- (名無しさん) 2009-05-13 22 51 22 ほかの格闘攻撃でも発生する事だが、 ショートブーストを最大高度まで吹かしつつ、 最速で格闘攻撃を繰り出すと、「地上ダッシュ」扱いの格闘攻撃を空中から繰り出せる。 そしてオーラナイフはダッシュ移動だと昇竜剣を放つ。 高度を取るだけならもはや最高峰の手段。 検証はできてないけどボルカノの中央地上から崖を登れる事ができれば 新しいリペア機の奇襲方法になりうるかもね -- (名無しさん) 2009-05-14 00 26 41 ↑セントラルで試してみたが、セントラル外周の柱の高さが限界みたいです ショトブ+オーラナイフ=空戦ジャンプ くらいかと やり方次第ではもっと高度が出るかもしれませんが、微々たる物かと -- (名無しさん) 2009-05-14 01 58 10 調整入らずに消えちゃいますね、インテグラルと同じくコスト割に合ってないのに -- (名無しさん) 2009-06-21 23 16 57 消えるわけじゃなくて、手に入らなくなるだけ 間違えないように -- (名無しさん) 2009-06-22 22 49 06 ガラポンから『消える』わけで、間違ってはいないと思う。 ガラポンから消えると調整が入りにくくなると言うことが言いたいのでは? 本人ではないが、俺はそういう意味にとった。 -- (名無しさん) 2009-06-23 05 11 25 空中での誘導性が地味に高い。 ほぼ真下へ向かっても反応した。 空中でのはソニブレ系の印象が・・・? -- (アースノイド) 2009-06-24 07 43 06 ショトブ+クイックジャンプ+オーラナイフですっごく高く飛べるよ! ・・・いや、それだけ。 空戦が高度を稼ぐのに重宝。 空中ではそこそこの武器なので、サブ格闘武器としても使えなくはない。 ショトブ空戦の方はご一考。 ただし、他のタイプで試すと飛び上がった時点でほぼゲージが残らないためちょっと厳しい。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00 29 04 レリック後方拠点前の崖も上れたりする。 奇襲が好きな人にはまじオススメ -- (名無しさん) 2009-08-25 02 52 59 何時の間にか修正を受け只の昇竜剣に成り下がった 何故肝心のバランス崩すようなものを修正せず、どうでもいい遊び要素ばかり修正するのか -- (名無しさん) 2010-01-22 16 21 54 名前 コメント すべてのコメントを見る